Запуск игры. Поиск в игре той части, которую нужно протестировать. Тестирование. Написание кода. Возврат к шагу 3
b6457199336je citiraoprije 2 godine
Чтобы воспользоваться этой призмой, думайте не о том, насколько интересно играть в вашу игру, а о том, насколько интересно играть с ней
b6457199336je citiraoprije 2 godine
Написание кода. Компиляция и компоновка. Запуск игры. Поиск в игре той части, которую нужно протестировать. Тестирование. Возврат к шагу
b6457199336je citiraoprije 2 godine
Смотрите на каждый прототип как на возможность чему-то научиться — потренироваться перед созданием «настоящей» игры
b6457199336je citiraoprije 2 godine
Материал этой главы носил в основном аналитический характер, и это правильно: только через внимательный анализ результатов прототипирования можно убедиться в том, что вы максимально оптимизировали геймдизайн и разработку
b6457199336je citiraoprije 2 godine
Планируя разработку игры, убедитесь в том, что вы сможете сделать полноценную игру даже в том случае, если у вас забрать 50% вашего бюджета
b6457199336je citiraoprije 2 godine
Все основные элементы гейм-плея должны быть готовы уже на середине вашего пути
b6457199336je citiraoprije 2 godine
все игровые действия связаны с детством, так как все детство — это игра
b6457199336je citiraoprije 2 godine
Иными словами, чтобы общаться с кем-то по-настоящему, вам нужно говорить на языке его детства
b6457199336je citiraoprije 2 godine
Если вы — женщина и не можете понять мужчин, возможно, вы слишком усиленно думаете.
fb2epub
Povucite i ispustite datoteke
(ne više od 5 odjednom)