bookmate game
ru
Якорев Денис

Конспект по Игрофикации

Obavijesti me kada knjiga bude uvrštena
Da biste čitali ovu knjigu u Bookmate učitajte datoteku EPUB ili FB2. Kako mogu učitati knjigu?
Ova knjiga je trenutno nedostupna
60 tiskanih stranica
Jeste li već pročitali? Kakvo je vaše mišljenje?
👍👎

Dojmovi

  • onceinbelgradeje podijelio/la dojamprije 9 godina

    Свежо, кратко, информативно.

Citati

  • Кир Ященкоje citiraoprije 9 godina
    Что вы о них знаете? Сколько им лет? Какое соотношение полов? Что вы знаете о их интересах и поведении? Какие категории людей посещают ваш сайт? Чего они хотят?

    Существует следующая классификация игроков (Bartle): - победители. Стремятся достигнуть цели во что бы то ни стало, преодолевая любые препятствия;
    - исследователи. Изучают окружающий мир и возможности, которые он дает. Ищут нестандартные решения;
    - социалисты. Больше всего ценят взаимоотношения между игроками, коллектив, командный дух и т.д.
    - убийцы или агрессоры. Наиболее спорная категория. Люди стремятся одержать победу над другими игроками, подавить их и растоптать. От этого получают неописуемое удовольствие. Стремятся постоянно держать ситуацию под контролем, управлять другими. Их, обычно, немного, но они в тельняшках очень активные.
  • Кир Ященкоje citiraoprije 9 godina
    Теперь рассмотрим этапы процесса разработки системы. В англоязычной версии было правило 6D, у меня - 6О :

    1.Обозначьте бизнес-цель;
    2. Определите требуемое конечное поведение;
    3. Опишите вашего игрока;
    4. Обдумайте петли активности;
    5. Обязательно помните про удовольствие;
    6. Отберите нужные игровые элементы.
  • Кир Ященкоje citiraoprije 9 godina
    Существует следующая классификация внешних мотивов (SAPS, автор Zichermann): - Status . Действия совершаются ради одобрения со стороны других людей. В геймификации для удовлетворения тщеславия игроков используется, например, такой элемент, как список лидеров;
    - Access (Доступ). Действия совершаются для того, чтобы получить доступ к чему-либо эксклюзивному, недоступному простым смертным;
    - Power (Власть, сила). Действия совершаются ради получения новых возможностей, которыми большинство не располагает;
    - Stuff (материальные ценности).

Na policama za knjige

fb2epub
Povucite i ispustite datoteke (ne više od 5 odjednom)