Pretraga
Biblioteka
Još
▼
Police za knjige
Kod za preuzimanje
7 dana besplatno
Prijavite se
hr
ru
Čitajte pomoću naših aplikacija:
iOS
·
Android
💡
Poučna
2
👍
Vrijedna čitanja
2
🎯
Zdrav
1
Мария Кочакова
Базовый набор сценариста видеоигр
Obavijesti me kada knjiga bude uvrštena
Dojam
Dodaj na policu
Već sam pročitao/la
Prijavite grešku u knjizi
Podijeli
Facebook
Twitter
Kopiraj poveznicu
Da biste čitali ovu knjigu u Bookmate učitajte datoteku EPUB ili FB2.
Kako mogu učitati knjigu?
Pretraži na Googleu
O knjizi
Dojmovi
2
Citati
176
Čitatelja
26
Na policama za knjige
Slične knjige
Виктория Клищ
je citirao
prije 2 godine
Хронологическая последовательность событий называется фабулой
Виктория Клищ
je citirao
prije 2 godine
— Embedded, или встроенный сторителлинг.
— Emergent, или эмергентный, эмерджентный, выросший, спонтанный сторителлинг.
Виктория Клищ
je citirao
prije 2 godine
нарративный дизайн — это искусство рассказывать истории в играх, используя ВСЕ доступные средства и техники.
Виктория Клищ
je citirao
prije 2 godine
ценарий — это документ, формат, в котором сценарист передает историю, сюжет команде.
Виктория Клищ
je citirao
prije 2 godine
историей мы будем понимать информацию, переданную в художественной форме.
Андрей
je citirao
prije 2 godine
Внутриигровые тексты — критерии качества:
— Грамотность
— Функциональность
— Стиль
Андрей
je citirao
prije 2 godine
Литературу мы всегда ЧИТАЕМ. В игру мы в первую очередь ИГРАЕМ.
Андрей
je citirao
prije 2 godine
Отличие внутриигровых текстов от текста литературного произведения
Андрей
je citirao
prije 2 godine
Урок 8. Внутриигровые тексты
Андрей
je citirao
prije 2 godine
Иногда нам бывает полезнее такой параметр, как день игры — первый, второй, седьмой и так далее. Этот параметр называют Retention — возврат игроков.
Ne poklanjajte knjigu. Poklonite biblioteku!
Poklonite Bookmate pretplatu →
fb2
epub
Povucite i ispustite datoteke (ne više od 5 odjednom)