ru
Books
Александр Миров

Как стать геймдевелопером

В общей массе цифрового контента сегмент «Игры» приносит максимальный доход и давно опережает другие: видео, музыку и электронные книги. И если в 2015 году прогнозировали приближение значения показателей дохода от видеоигр к доходам от спортивной индустрии, то в 2018 все аналитики единогласно пришли к выводу: за этим сегментом — будущее.
46 tiskanih stranica
Vlasnik autorskih prava
Издательские решения
Objavljeno prvi puta
2018
Godina izdanja
2018
Jeste li već pročitali? Kakvo je vaše mišljenje?
👍👎

Dojmovi

  • Денис Ноговицынje podijelio/la dojamprije 3 godine

    Для новичков в сфере геймдева это самое то!

  • Александр Екимовje podijelio/la dojamprije 3 godine
    👎Možete propustiti

  • Тим Мироновje podijelio/la dojamprije 4 godine
    💡Poučna

Na policama za knjige

fb2epub
Povucite i ispustite datoteke (ne više od 5 odjednom)